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流量不足的文旅目的地如何打開消費轉化的“商業盲盒”?

來源:RET睿意德       作者:RET睿意德       時間:2022-11-04
2022疫情中的國慶長假,依然在朋友圈看到大量外出旅行度假的場景,其中更多呈現的不是到此一游的觀光,而是閑逸、放松的消費。以阿那亞為代表,越來越多的文旅項目規劃了更多商業空間。與此同時,更多具備一定歷史資源的文旅項目,反而出現產品同質化的情況。這些項目均有一定的景觀、在地名人和文化資源,但知名度低,整體性不足。基于這樣的基礎開發的產品也導致商業的招商運營遇到挑戰。

RET睿意德團隊操作的某央企在寧波的文旅項目,就面臨文化資源分散、客流吸引力不足、業態經營乏力的問題。團隊結合項目特點,嘗試了新的分析和解題策略,為項目尋找新的路徑


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項目背景

某央企與當地政府合資運營的文商旅項目,體量約4萬㎡,項目位于寧波遠郊的古城內,與古城原住民為鄰。地塊位置在古城較偏僻位置,人流難以到達。西側商業街已開業運營,客流不足,銷售額不高。項目整體在長三角的知名度也不高。核心問題還是客流不夠,因此寄希望于商業品牌為項目帶來更多流量。


那么商業品牌的進駐真的可以化腐朽為神奇,為文旅項目帶來流量嗎?驅動消費者到訪一個文旅目的地的因素是怎樣的流程呢?


團隊通過觀察文旅消費者的消費路徑和分析眾多文旅案例,發現并不簡單,通常文旅項目會有3個價值鏈環節:

■ 先有“文”——在地文化資源為旅游開發奠定基礎;

■ 后有“旅”——旅游產品為項目引流;

■ 再有“商”——將流量變現,為文旅錦上添花 : 延長游客消費時間,豐富游客體驗。


大體上項目最終出現經營難題,都是這3個環節的問題。本項目有一定文化資源,也通過招商引入了一定消費業態,但在“旅游產品”這個環節,古縣城在營的有九大核心景點,知名度低、流量不足,無核心吸引力。所以,即便這個地塊功能定位做商業,但在做商業產品定位、業態規劃之前,應先解決文旅問題,即以升級的旅游產品打造項目的引流內核。


團隊研究了眾多國內外的案例后,發現文旅項目引流的產品主要基于3個要素,即“高顏值”+“有內涵”+“精神氣質獨特”,3個要素為遞進關系,3者均具備為最佳。


高顏值:空間場景“精、奇、特”,氛圍感強,且有標志性的拍照打卡點。

典型案例:千戶苗寨

因夜景酷像《千與千尋》動畫中的神秘場景而走紅網絡,吸引游客前往。云亭客棧的亭子也因拍攝機位最佳成為去苗寨的必去拍照打卡點。

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▲ 千戶苗寨,圖片源于網絡


  典型案例:拈花灣

拈花灣,號稱江浙滬小京都,其古樸雅致的香月花街、浪漫的梵天花海、拈花塔亮塔儀式、半山銜日水幕光影秀等多個精美場景吸引大量游客前來拍照打卡。

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▲ 拈花灣,圖片源于網絡

有內涵:有豐富的、有特色的文化體驗產品,為游客提供個性化的生活文化體驗,讓其在旅行中收獲價值滿足感和更好的體驗感。

型案例:大唐不夜城
2019年,大唐不夜城一位盛唐裝扮的“不倒翁小姐姐”相關視頻在抖音爆火,當年播放量超23億次。大唐不夜城也迅速躥升為網紅景點,2019年接待游客超1億人次。西安也被推上網紅旅游城市榜單,創造了一個人帶火一座城的獨特現象。

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▲ 大唐不夜城,圖片源于網絡

典型案例:西塘漢服文化周
西塘漢服文化周,是中華傳統服飾和傳統禮儀文化大規模的呈現,每年舉辦一次。活動新潮有趣,有朝代嘉年華、漢服好聲音、漢禮婚博會、漢服之夜、草船借箭等活動,已成為西塘一張文化名片及引流利器。 
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 西塘漢服文化周,圖片源于網絡


精神氣質獨特:項目通過表達某種價值主張,樹立唯一性,并對有相似價值主張的客群形成強烈吸引。

典型案例:阿那亞

阿那亞推崇安靜自足、向內探尋的精神生活,“人生可以更美”是阿那亞傳遞的價值主張。孤獨圖書館、海邊禮堂、沙丘美術館等建筑,已構成了阿那亞的精神產品,擊中了很多人的內心,推動阿那亞成為了可以遠離塵囂的烏托邦。

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▲ 阿那亞,圖片源于網絡


典型案例:拈花灣

拈花灣以禪文化為精髓,主張禪意生活方式,定位東方禪意小鎮。在拈花灣,禪意生活體驗活動從白天貫穿到黑夜,有抄經、經行、五道十館。拈花灣期待讓所來游客慢下來、靜下來、樂起來,獲取精神上的提升、心靈的釋放。

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▲ 拈花灣,圖片源于網絡


可以發現,上述案例并非是擁有千年歷史的文化名勝,甚至20年前這些項目還沒有出現在人們視野中。相比而言,硬件打造路徑更直接,大量項目會首先聚焦高顏值, 但項目建立持久競爭力,更需要解決的則是精神內核。進而圍繞精神內核打造內在涵養和高顏值場景。本項目既然已經具備一定文化資源,從中切入提煉古城的精神氣質,是項目首要工作。



圖片精神內核提煉


本項目所在的寧波古縣城雖然知名度不高,但其實有諸多文化元素。既有馮驥才先生的祖居,也有保存至今的古縣衙,但項目看似有內涵,內容卻缺魅力。


具體呈現為:散,資源雖多,但沒有一個統領性的精神內核;平,游客視角下資源特色不突出,未形成強吸引力;遠,現有資源未能和游客形成情感觸點,有距離感;


在地文化資源篩選:

那么提取古城的精神內核需要達成的目標在于:展現古城本我特色,建立項目唯一性和獨特吸引力,同時觸動消費者的情感、精神和理念。


古城具有5大代表性文化:藥商文化、古縣治文化、慈孝文化、進士文化、古建文化,而同樣具有挖掘潛力的文化還有:風水文化、書院文化、非遺文化、宗教文化、美食文化、節慶文化。


如何篩選這些文化資源的價值,我們從商業和消費視角提出了一個文化資源的5維價值評估體系,維度包括:


1 主題可塑性

2 資源獨特性

3 市場競爭度

4 精神內涵度

5 資源吸引力

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基于篩選的成果,我們提出了“一核引領”-“四大標簽”-“多點豐富”的產品金字塔。其中我們以慈孝文化作為項目的精神內核。

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“慈孝文化”精神內核挖掘:

慈孝文化可以提供項目充分的精神價值,特別是搭建起連接古今的橋梁。我們從3個維度對這一文化做了挖掘。主要體現在:


1.內涵解讀:

慈孝是中華民族的傳統美德,在中國傳統倫理道德中處于“為先”的地位。但“慈孝文化”對于旅游的驅動力是不足的,缺乏更為直接的觸點,建議以更具象、感知力更強的形式表現。


慈孝較為直觀的釋意是“父母慈愛,子女孝順”,與家庭關系息息相關


2.內涵延展:

從70、80后的一代開始,大都選擇不再與父母同住,90后、00后的一代更加向往自由的生活,且步履更加匆忙。不僅是陪伴父母的時間,甚至和愛人、孩子、友人共度時間也越來越少。時代更迭之中,家庭關系、社會關系都在逐漸淡化


3.價值主張:

小家和睦:呼吁家庭陪伴,親情表達,情感交流,讓家人、愛人、友人在旅行中拉近親密關系。


社會溫暖:呼吁愛與感恩,共同營造溫情的社會環境。


項目明確了精神內核,接下來就是產品打造。



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產品有內涵


在產品打造方面,項目的一個先天限制就是建筑是封閉合院形態。院墻作為歷史建筑又不能拆除。也就是,產品需要讓客群在沒有看到內容的情況下,有探索內在的動機。同時,還能有重復到訪的趣味性。


這就需要做到:主題內容的強吸引力+微觀內容的不可預知性。


項目團隊都是90后的年輕人,與業主的討論中,我們發現,熱銷的盲盒就是抓住了以上2個核心特點,于是,我們首次提出了院落式“古城盲盒”主題商業街區的產品策略。主要包括2個層次:


策略1 以四大場景化主題空間,展現古城縮影

包括:慈孝之家、書香之第、藥商之院、味享空間4個主題。


例如,在慈孝之家,消費者可以品一杯古風咖啡,看一次餐秀表演,拍一組古風家庭合影,買一支古風口紅,逛一圈母親藝術館(項目已開業業態),觀一場沉浸演藝,住一夜非遺民宿。從而體會溫暖時光。


在書香之第等其他3個主題空間,都圍繞主題場景做了對應的業態策劃。如此之多的消費者觸點,提供了豐富的體驗和打卡點,確保流量有足夠的停留時間和消費轉化。


策略2 以抽取盲盒角色的形式,解鎖古城故事

包括:

歷史角色盲盒-角色扮演+任務打卡,沉浸式探索古城故事

家庭身份盲盒-身份交換+溫情故事,增進理解、提升共情。這個方式特別體現了慈孝文化的價值,即消費者抽取第二個家庭身份盲盒,與同行人扮演同一個家庭之中的不同角色,以轉化身份的方式去感受該身份的責任、處境等等,引發家庭關系的思考,增進家人之間的理解。


這樣的形式,我們在日本找到了可參照的案例。


案例:日本江戶文化主題體驗小鎮 沉浸式漫步長街

項目位置:位于栃木縣日光市,距東京2小時車程

開業時間:1986年建成,2000年擴建

建筑面積:占地49.5萬㎡,開發面積16.5萬㎡

門票價格:300人民幣,兒童半價

年游客量:120萬人

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 江戶文化村,圖片源于網絡

這個項目通過角色扮演等體驗,以400多套服飾給與了客群非常獨特的消費體驗,吸引了客群,帶動了消費轉化。


該項目雖然有其自身條件限制,但透過這一案例,我們萃取出文旅項目打造路徑從外延到內核的“三要素”,包括:


外在高顏值:

  • 場景打造:精、奇、特

  • 氛圍營造:沉浸感、穿越感

  • 地標構建:精神堡壘、打卡點


產品有內涵:

  • 提供個性化的生活文化體驗,讓游客收獲價值滿足感。

  • 打造豐富、有吸引力的文商旅產品體系,提升游客旅行的新鮮感、體驗感。


精神氣質獨特:

  • 傳遞價值主張

  • 樹立唯一性

  • 對部分圈層的觀念、情感等產生影響

 

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 結語 

山崎正和在著作《靈活的個人主義的誕生》 一書中,對于現代消費社會中追求“更多、更快、更頻繁”的效率主義提出了質疑,進而引發了“消費的本質”的疑問。隨著中國新一代人群快速進入物質充盈的社會,文旅消費也呈現了這樣反效率主義的趨勢。


本質上,“人們追求的是能夠讓人生和時間充實的消費,而不是消費人生和時間的消費”(三浦展《第四消費時代》),有趣的是,前者與后者正是區分成功和失敗的文旅商業產品的分水嶺。透過上述慈城項目從外延到內核的三部曲,我們團隊深信,基于慈孝文化精神內核以及主題空間打造,正是給予消費者人生和時間的充實和滿足。


仔細想一想,對人類來說,最大的消費對象就是人生。所以作為商業策劃者,我們參與的正是幫助人們消費人生的一項工程,這責任可能比一個項目本身還要重大吧!


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