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千億沉浸式產業崛起,文旅小鎮中的沉浸式體驗設計如何做?

來源:小鎮烏托邦       作者:小鎮烏托邦       時間:2021-06-21

 

積極心理學奠基人之一,米哈里·契克森米哈賴(Mihaly Csikszentmihalyi)早在30年前就提出了心流理論。

“心流”是指我們在做某些事情時,那種全神貫注、投入忘我的狀態——這種狀態下,你甚至感覺不到時間的存在,在這件事情完成之后我們會有一種充滿能量并且非常滿足的感受。同樣,如果你對于產生沉浸感受的心流感應機制有所了解,也將獲得無窮的體驗創意靈感。

沉浸感受如何產生?

沉浸式體驗是一種全新的網紅型體驗業態,常見于娛樂、展陳和文旅行業。它一改傳統想項目被動型的體驗方式,通過帶入式場景、多感官包圍、互動敘事手法、社會需求實現和自我發現等方式創造出一個魔法圈。讓參與的消費者能瞬時脫離現實環境,浸入到如同電影、游戲或夢境般的情境中,從而產生持續的臨場愉悅感,并最終成為或成就夢想中的自我。

在魔法圈內,由于被隔離于現實世界,我們更加容易專注于現場。在體驗機制和節奏得當的情況下,參與者便會產生強烈的心流感應(Flow),從而產生持續的愉悅感。

 

烏鎮戲劇節發起人之一孟京輝.沉浸式話劇《成都偷心》

 

沉浸式藝術展《梵高·星光燦爛的夜晚》

沉浸體驗的商業價值如何產生?

參與者通過心流感應持續產生愉悅的過程便是一種非凡的具有“個體感、存在感和價值感”體驗。而當代消費者(尤其年輕消費者)愿意為這樣的“個體感、存在感和價值感”買單,這就是沉浸體驗的商業基礎。

據美團大數據顯示,沉浸式文旅體驗已發展成為各個年齡段人群特別是年輕人能接受、愿參與的時尚休閑娛樂項目。約有75%的相關消費來自20歲到35歲的年輕人,他們對體驗感、故事性、游戲性、藝術感、夜游等元素非常感興趣。

文旅小鎮中的沉浸式設計原則

作為文旅目的地的一種展現形態,文旅綜合體的沉浸式體驗有其獨特之處,而這些特色,將進一步對整個文旅行業產生深刻影響。因此在其設計之中也要遵循一定的原則。

 

敘事性沉浸及體驗優先原則

敘事性的沉浸式設計原則指是在進行景觀時采用敘述的形式來表現作品。其要求景觀設計者將自己的作品看作為一個情節飽滿的故事,通過利用各種技術和藝術表現手法來渲染故事情節,刻畫出虛擬的故事角色,營造一個氛圍濃厚的情景來幫助觀者體驗并沉浸到景觀之中,讓他們隨著景觀的變幻來體驗和沉浸。

體驗優先原則是沉浸式設計要以觀者為中心,以實現觀者的沉浸式體驗為最終目標。沉浸式體驗景觀主要是為觀者服務或者為一定的人群專門打造,為此,其應當把觀者的體驗放在第一位置,根據觀者的需要設計,賦予觀者對沉浸式景觀的代入感,給予觀者在沉浸式景觀中特定的身份以優化其體驗。

以Ballarat 淘金小鎮為例

 

位于澳大利亞維多利亞州的Ballarat淘金小鎮,是澳大利亞乃至全世界最知名的淘金古城,每一位來此參觀的游客都宛如穿越了時光的隧道,沉浸在19世紀的淘金樂趣中。

 

Ballarat 淘金熱歷史

1851年,澳洲大陸南部首次發現了黃金,在全世界掀起了淘金熱,一時間從全球各地涌來了大批的淘金尋寶者。與此同時,巴拉瑞特 (Ballarat) ,班迪哥 (Bendigo) 等周邊城市迅速發展。到了20世紀初,這里的黃金已淘盡挖絕,金礦主關閉了大小金山,長達50年的淘金浪潮就此成為了歷史。

 

Ballarat幾經興衰,直到20世紀90年代開始穩定發展。今天的Ballarat被視為維多利亞州的“西部之都”,其服務業、農業和制造業創造了大量就業機會。土著文化遺跡 、保存完好的歷史城市、優美的湖區和鄉野景觀等,造就了巴拉瑞特城市歷史景觀的獨特性。如今的Ballarat淘金小鎮1970年代修復后,作為觀光景點正式對公眾開放。

 

 

 

多感官調動及交互式活動原則

多感官調動原則是指在設計沉浸式景觀尤其是數字型的沉浸式景觀時,要通過充分調動觀者的感官和身體機能來實現幫助受眾進入沉浸狀態的目的。讓受眾在體驗中被激發靈感,從而自主地與沉浸式景觀進行互動,在聯合全身機能的情況下感受到數字型沉浸式景觀的魅力。

交互式活動原則是指要根據觀者的心理特點和情感需求來設計景觀,在景觀中加入更多互動元素,以此來刺激觀者產生帶入感,實現沉浸。交互行為是以身體行為為主,體驗者能夠通過自己的感官來直接感受和觸及的動作流程,如4D電 影中電影椅子的搖擺,電影椅子下隱藏的噴水槍等,這些設置都能夠在觀者體驗的過程中發出一定動作來與其進行互動。

 

以大阪城夜游為例

 

大阪城夜游

“SAKUYA LUMINA”不是簡單的燈光秀,而是一個身臨其境的故事。故事內容是一個生活在未來大阪的女孩,名字叫Akiyo,時 光倒轉在大阪城公園迷失了回家的路,游客們與Akiyo一起努力 尋求回家之路的穿越時空之旅。這次戶外多媒體體驗項目,通過 燈光、音景、場景、視頻內容和互動功能來激發人們的情感。幻想的聲音和全息投影的效果與大坂城的自然融合,交互式的數字藝術將你引入故事的世界。

 

在公共空間重新聚集感動,用光影來訴說故事,用故事增加光影的溫度,同時又將當地文化完美的融入其中,這座擁有435年歷史的大阪城,成功的完成了新時代的轉變,充滿了幽默感與年輕的活力,為游客帶來一次特別的旅行。

 

 

 

在當前,不少沉浸式業態開始從一線城市下沉至二三線城市,甚至有了進一步下沉的趨勢,這為處于下沉市場的文旅帶來了新風,這些文旅目的地可以借助沉浸式文旅綜合體的打造,觸達更多年輕消費者,吸引他們的游覽與體驗,實現信息上的“上浮”。

文章來源:小鎮烏托邦

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