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博物館新型文化空間的沉浸營造與創意更新

來源:沉浸城市       作者:沉浸城市       時間:2023-01-31


隨著時代的發展博物館的功能和定義不斷探索并得以修訂,從“以物為本”到“以人為本”,觀展者對博物館的心理預期以及博物館傳統的收集、整理、保管、研究和展示等功能發生了巨大轉變,知識文化傳播和公共服務成為博物館的新使命。對于博物館而言,文化本身是歷史沉淀積累而來的,因此需要促使其活化并重新生動起來。“十四五”時期,我國進入科技驅動發展的文旅融合新時代,科技助力文旅消費形態升級和商業模式創新,為文旅高質量發展賦能。這也為博物館功能轉型升級提供更多可能。打造沉浸式博物館需要融合博物館的文化特點,結合設計與內容創作探索出獨特的發展路徑。通過IP化、游戲化、故事化體驗,進一步引導觀眾思考,最大程度發揮并提升博物館的時代價值,激發觀眾沉浸體驗與參與互動,給觀眾以身臨其境的滿足感是未來博物館發展的趨勢。

當前博物館沉浸營造的技術路徑

(一)全息投影


全息投影技術利用干涉和衍射的原理,再現文物的三維圖像,在空中展示,不僅可以全方位的觀賞文物,還可以保護文物。全息投影技術共分為以下三種:1.空氣投影和交互技術:可以在空氣中投影出具有交互功能的圖像。2.激光束投射實體的3D影像:利用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質,并在空氣中形成個短暫的3D圖像。3.360°全息顯示屏:將圖像投影在種速旋轉的鏡子上從而實現三維圖像。

(二)互動投影


主要利用紅外感應器和投影技術,讓人們能夠在投影區域內進行互動,打破了原本靜態空間模式,讓參觀者在互動的過程中了解歷史文化和解讀歷史文化。

1.投影互動技術:當人們出現在投影區域內,只要你做出任何動作,投影內容都會出現變化,讓你能夠與虛擬畫面進行互動。

2.視頻互動技術:利用液晶顯示屏作為顯示設備,當人們觸摸液晶顯示屏的周圍時,視頻動作捕捉系統就會捕捉人們在此區域的相應動作,而顯示屏中的畫面就會出現變化。

(三)AR增強現實

AR是真實世界和數字化信息的融合,通過電腦技術,將虛擬的信息應用到真實世界,真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。


(四)VR虛擬現實


VR虛擬現實技術由計算機硬件、軟件以及各種傳感器構成的三維信息的虛擬環境,可以模擬出真實世界甚至是不存在的事物和環境,當人進入這種環境中時,會感覺到身臨其境,還可以和虛擬世界的事物和環境進行互動交流,給人們帶來了全新的感受體驗。

(五)多媒體數字沙盤

多媒體數字沙盤主要是利用投影機和沙盤模型,通過精確對位,制作動態平面動畫,并投射到物理沙盤,從而產生動態變化的新的物理模型表現形式,這項設備是目前展廳中比較常見的。


沉浸式博物館創意更新的探索與實踐

(一)IP化營造:博物館知識傳承的全沉浸身心體驗

傳統博物館的參觀模式是觀眾在展柜前欣賞文物,而文物則被固定在冰冷的玻璃展柜里,使得游客被動獲得知識且缺乏積極探索的樂趣。如何擺脫這種略顯說教意味,并令游客覺得枯燥的展覽時代呢?其實,游客都是喜歡聽故事的,將歷史知識和藏品承載的藝術語言用現代講述方式呈現給游客,讓游客從“看”展覽到“進入”展覽方式,沉浸式體驗文化汲取知識。


目前,不少博物館就做出不少的創新嘗試,通過打造場景、服務、故事三合一的博物館體驗,來講好關于博物館的文化故事。如長沙博物館為《地宮寶藏:法門寺唐代宮廷文物精粹特展》推出的《法門重影》劇本游活動,依托于文物屬性特色,為觀眾講述了一段關于大唐普通人的日常生活故事。讓觀眾在扮演唐代人物角色的時候,了解歷史人物的故事、體驗唐朝的煮茶焚香文化,感受到真正的大唐氣象。


沉浸式活動演藝,也不失為一個講述文化故事的好方法。如在三星堆博物館打造的“三星堆奇妙夜”中,“奇遇三星堆”將博物館打造成為一個奇妙劇場,結合文物特征打造沉浸式游覽體驗。以古蜀王國IP內容為依托,將博物館文物作為線索,通過互動性的開場表演、舞蹈、音樂等藝術形式,講述一個關于古蜀國的故事,展現古蜀國的神秘氛圍,將游客帶入到蜀國世界。


(二)游戲式浸覽:數字技術引導博物館全場景游覽更新

博物館提供給觀眾的一定是與日常生活有著明顯差異的獨特文化情境,無論是展品的與眾不同還是故事的別出心裁,都會讓觀者有暫時從瑣碎日常中剝離出來、探索未知領域和發揮想象力的體驗。參觀一個新的博物館,是在完成一次新的求知,不斷探尋個體認知體系中的未知區域是人類發展進步的原動力,也是吸引無數觀展者參觀的內在動因。因此,優秀的展覽體驗應該是全方位和富有層次的,從知識、智慧和情感層面都給觀展者提供豐富的體驗。

位于江蘇南京的大報恩寺遺址公園,是中國規格最高、規模最大、保存最完整的寺廟遺址。遺址外側的大報恩寺遺址公園博物館,主要以傳達大報恩寺遺址的歷史文化為中心,創造性地以現代博物館學的運營和展示理念進行功能的傳達,突出現代科技與藝術的融合帶來的博物館沉浸式體驗游覽的樂趣。


在大報恩寺遺址公園博物館的展出方式上,以宗教與歷史為主線,用科技數字化的技術營造一種符合場館內容的氛圍,將燈光、彩色繪畫、雕塑等合理地安排使之成為一個整體。如有著六朝至明代金陵梵剎模型的“南朝四百八十寺”,以及“蓮池海會”的宗教題材展示場景,都旨在為博物館的闡釋主題提供更為現代多元,更符合觀眾興趣的觀賞體驗。


而在上海自然博物館內,利用超清動態影像與經典手繪背景畫動靜結合,講述了非洲草原從旱季到雨季、從晨光到日暮、悲壯而溫情的畫面與場景。“增強現實”技術使得觀眾在展區現場靠近陳列標本時,可使用智能手機觀賞到馬門溪龍、風神翼龍的“復活”,領略其在移動終端上“動”起來的奇特畫面。南極、北極、青藏高原三個極端環境在博物館內同一個空間里展現,秦嶺一帶不同海拔分布的動物在對應高低的樹杈上活靈活現。


(三)故事化夜游:內容設計推動博物館游覽參與式體驗創新

博物館夜游產品要區別于白天的體驗,如果夜間與白天的體驗幾乎沒有差別,那么久而久之,夜間游客也會減少。為了吸引住游客,打造不一樣的體驗感,博物館需要通過創意化展現模式增加切合夜間的創新。通過有溫度的故事和場景打造一系列與夜游相關的創新活動、創新展覽等。沂蒙小調誕生地博物館時,設計施工“聽墻根”,實際就是利用了游客“窺私”的心理。一對夫妻私房夜話的剪影,聲音隱約傳來,游客走近了,趴緊了墻根才可聽見。


博物館不僅承擔著公共教育的功能,也是城市的社交媒體,為城市居民創造具有文化特色的社交場所。觀眾們在博物館除了觀展游覽,還可以與家人朋友一起聚餐交流,也有機會認識新朋友。文藝工坊模式,即在博物館建設中,工坊在銷售產品的同時,更多強調游客的體驗,在沒有游客及銷售的時候,會通過自身的生產能力穩固其主營業務。常用的兩種組合手法是“老外表+老場景+體驗”和“新外表+新場景+體驗”。在主營業態的基礎上,還可以提供咖啡、餐飲、書店等復合業態產品。此種模式既可以作為博物館夜間研學場所,使游客獲得深度的文化體驗,也可以作為社交休閑場所,延長游客停留時間。湖南新華聯銅官窯古鎮項目中的醉風酒坊景點,在有200年歷史的明式木建筑里,不僅要還原古風古韻,還要真正做到前店后坊的經營狀態。比如,門廳以古建風格為主體,門廳兩側放置酒壇裝飾,以及量酒器等器物,墻面裝飾張仲景借酒為民除疾病、李芾以酒送忠魂;正堂放置釀酒鼻祖杜康形象屏風,屏風后設置酒鋪場景注入湖南行酒令特色文化等。


結 語

近年來,博物館成為熱門的旅游目的地,這種現象反映了整個社會對文化遺產需求的增加。博物館的可逛性、展品的可讀性增加了公眾對歷史文化的興趣,并且也成為城市文化的重要傳輸方式與渠道。隨著信息技術的發展,博物館傳播推廣突破了時空限制,博物館文化內容也更為豐富。觀眾需求也將隨著信息技術的發展,各種個性化、差異化的需求得到及時響應與反饋。在未來,博物館將不只是傳統的歷史文物展示場所,借助信息技術的發展,博物館的文物呈現將更為靈活、生動、多樣化。

科技創新正在全速推動公共文化、文博的業態與服務更新,適應全民日益增長的多元文化體驗需要。未來,隨著數字技術的迅猛發展,人工智能、云計算等優勢將更加突顯,虛實融合的文化場景也將深度改變博物館的傳統樣貌,為博物館功能的多元化呈現和體驗帶來更多驚喜。在“創造性轉化、創新性發展”的方針指引下,博物館秉持開放包容的特性,打開館門,勇于創新、敢于“出圈”,不斷拓展“博物館+”的體驗邊界,拉近文物與大眾之間的距離,滿足大眾多元的文化消費需求。面對“Z世代”的消費者,博物館必須順勢而為,充分抓住時代流量入口,網聚多元力量,做好博物館文化的時代轉譯,既要保持博物館的文化初心,又要煥發博物館時尚風貌;既要賡續經典、發揚傳統,也要擁抱時代、善當“網紅”。

文章來源:沉浸城市

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