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P.M.視點

當“元宇宙”賽道開入購物中心,沉浸式場景多維營造社交新體驗

來源:商業地產智囊整理編輯       作者:商業地產智囊整理編輯       時間:2024-02-22


“元宇宙”概念在近年的迅速躥紅,引發了各個領域的關注,準確的說,元宇宙不是真正的世界,而是一個虛擬的、多維度的世界。

隨著體驗經濟在中國的增長,購物中心愈發重視特色化體驗內容的打造,時下元宇宙的爆火,其虛擬性恰恰賦予了空間場景創新無限延伸的可能性,技術讓商業地產的“空間”被重新定義,不再局限于有限的“物理空間”,繼而轉向現實的“物理空間”與虛擬“數字空間”的結合趨勢,為商業地產破局提供了更多跨界創新的思路,因而以數字技術為基礎構建場景體驗,正在成為購物中心的發展趨勢與未來爭奪的風口!

除了數字技術的支持,各類根據吸引力與競爭力的沉浸式娛樂主題的場景化構建,也首當其沖成為了切實連接品牌與年輕一代消費者的空間載體,為購物中心探索新的商業模式提供了無限可能。

成都“元宇宙TOD”

以成功申辦2023年世界科幻大會為契機,成都將啟動以科幻主題賦能文旅商業,量身打造一個科幻主題公園形式的未來TOD,為市民提供一個虛擬與現實交互的新型休閑娛樂場所。


該項目的最大亮點,是把元宇宙的概念結合到實體的城市場景設計中,以寓“幻”于樂的文化娛樂場景,提供一個虛擬與現實交互的新型休閑娛樂場所,形成科幻產業聚落。

科幻主題公園形式的未來TOD設計理念簡單歸納為以下幾點:

1、展示數字經濟賽道的試驗場景,以社會化的低成本試錯平臺宣揚科創點子在社會經濟活動中的實際應用場景,提升創新企業的社會影響力。

2、以主題公園的空間形式布局“前店后廠”,高效響應年輕一代轉向個性化定制的數字化消費需求。

3、集中式的寓“幻”于樂的文化娛樂場景,提供市民一個虛擬與現實交互的新型休閑娛樂場所。




未來TOD的概念方案以雙螺旋立體步道為空間組織骨架,商業、餐飲、劇院、博物館、酒店、科創空間等以常規方式圍繞雙螺旋立體步道分別建設,形成一個戶外的科幻主題公園建筑群,極具視覺震撼力。



地下室為停車、裝卸、及設備用途。廣場層與地鐵站無縫連接,在廣場層的大平臺上面,各組單體建筑形態規則,圍繞雙螺旋立體環道以常規方式建設。立體環道穿插單體建筑,室內室外交錯變化。


螺旋形的立體環道外圍是方塊像素體量的建筑單體,結合結構軸網靈活布局各種功能空間。環繞中心廣場邊緣,同心圓形式的環形玻璃雨篷串聯單體建筑的屋頂退臺花園,圍合形成一個巨型露天劇場的中央活動空間。


從高架軌道站邁出車廂,透過站臺側墻的六邊形大窗,先對著主題公園的園林式框景留個影。



通過電扶梯下到站前廣場,雙螺旋的立體步道與一個LED屏顯巨門交織,形成主題公園的入口。穿過主入口進入巨型露天劇場空間形態的中央水景廣場,周邊圍合退臺式的多層商業展覽建筑,在白天形成一個戶外休閑餐飲區。



進入夜晚,中央水景廣場的戶外主題演出開始,間隔布置戶外運動游戲和室內虛擬游戲。

巨型露天劇場空間的外圈,布置酒店和科創辦公,而觀賞中央廣場演出的周邊多層建筑退臺花園,實際為博物館、劇院和游藝空間的戶外延伸。


這個魔幻般的巨型露天劇場空間體驗,其建筑設計方法的實質是把街區式商業中心立體化,把線形交叉的平面式街道升級為雙螺旋交叉的立體式街道,創造出空中連續首層。


蘇州賽博天空2077

投資22億,一期23萬㎡的賽博天空2077,落地蘇州市吳江區核心,是目前唯一依托“元宇宙+文旅、元宇宙+社交、元宇宙+夜經濟”三位一體及元宇宙產業,游戲動漫產業生態鏈,形成超級流量的主題商業綜合體。


項目精準把脈年輕一代消費客群,以“虛實共生元宇宙”為設計理念,圍繞游戲動漫二次元、民宿休閑,重建了以20年代、80年代為背景的水鄉市井文化,打造了以2077年為背景的魔幻夜市文化,將“文化+”植入充滿人間煙火氣的城市記憶,引入輕奢快時尚、特色餐飲、網紅展覽、時尚酒吧、潮玩門店、二次元動漫、夜游等前沿潮流元素,薈萃吃、購、演、游、娛、展、玩、夜生活等八大業態。


項目真正做到了線上場景1:1還原線下場景,通過建筑的表現力,以中國神話故事為線索,融入了蘇州歷史、太湖及大運河自然稟賦,在同一時空下呈現出蘇州的前世今生與未來。


“以虛擬身份生活在現實世界”——玩家通過線上手游創新虛擬身份后,即可在現實世界獲得類似于玩原神、塞爾達等類型游戲的體驗和既視感。另外,玩家也可以佩戴RFID手環,即時建立與線上游戲的連接,將虛擬與真實世界混合,體驗一個面向未來生活方式的烏托邦。




?二次元綜合體喵喵城

二次元喵喵城是一座擁有21層、高達100米的游戲動漫綜合體,以虛擬原畫作為原點,展開整體設計的二次元文娛綜合體,每層即一個IP或一個廠牌的全沉浸主題空間,涵蓋了主題娛樂、主題餐飲、衍生品、主題酒店等業態,全主題全業態獨占一層的小宇宙。暢享24小時玩吃住深度沉浸體驗,共創永不落幕的Chinajoy。


21層樓宇分別代表著21道“關卡”,逐級往上,難度等級將越高,可選擇逐級闖關,也可挑選關卡。雖然喵喵城擁有關于IP消費的一整套的落地場景,但跳出這些細分業態,其實這一板塊主要還是集中在“玩”的概念,是二次元IP人群娛樂內容體驗的大本營。


?美食游樂園:許鮮市場

許鮮市場以賽博朋克為底層邏輯,借以白娘子和許鮮的愛情故事穿越未來為線索,場景上打造了穿越姑蘇的五個時代,構建了餐飲+酒吧+夜游+展演+游樂園的多重復合業態,是一處可以吃的蘇州城市IP博物館。



配套民宿,將蘇州從古至今風流人物喚回今朝,以建筑喚醒城市記憶與在地自豪感,用風格迥異的民宿描摹蘇州人文精華。



?文藝休閑十大精神建筑空中棧道

在精神層面,十大建筑矗立在51米天空層的“高空文藝街區”,一條空中慢跑步道將喜鵲廟、天空美術館、天空禪院、天空書店、侘寂花園等十大網紅精神建筑串聯,同時引入演出娛樂綜合體“樂華space”,建筑和藝術的完美融合,一站式滿足娛樂、文藝等十大精神需求。





北京BOM嘻番里

BOM嘻番里是全國首個以線下“元宇宙”為主題的商業項目,也是北京首個ACG沉浸式體驗商場。


在4層近2萬㎡的面積里,以賽博朋克風來構建沉浸式場景,并按照年輕一代消費客群喜歡的生活方式和消費需求規劃樓層業態,圍繞年輕人青睞的沉浸式角色扮演、潮流文化、AR游戲、競技游戲類等內容,打造了一個沉浸式實景娛樂型的商業地標。



嘻番里是“喜歡你”的諧音,同時,“嘻”是開心的寓意,“番”是二次元用語——“番劇”,“里”是一個具象地名的概念,“BOM”則是一個擬聲詞,希望帶來“很燃、很炸”的力量。




作為一座ACG(動畫Animation、漫畫Comics、游戲Games的總稱)元素的沉浸式新商業空間,“BOM嘻番里”將沉浸式解密游戲《夢境之鏡》與商場業態充分結合。顧客在進入商業的第一時間同時獲得游戲“新身份”,他們選擇相應的游戲陣營,體驗不同的故事線;此外,每天的特定時間,商場還會對應游戲劇情開展沉浸式戲劇演出,有表演欲的顧客可以現場“飆戲”互動。


在動線規劃方面 ,一條主動線貫穿全場。

整個空間將點狀的單獨社交圈層的商鋪,通過設置的線狀大型 RPG 游戲,整合成立體的、多面體的元宇宙空間,是商業的核心方法論。


一樓業態分布:以游戲功能區、打卡區和輕食、動漫手辦、vintage飾品等為主;二樓業態相比一樓豐富了不少。依然涵蓋了年輕消費群體具有代表性的興趣愛好:主題小酒館、沉浸式劇本殺、桌游、脫口秀、復古風潮、特色DIY、精致飾品、貓咖等業態;三樓以酒吧業態、營銷主題活動區域為主;四樓的餐飲業態以各類特色菜系以及小吃為主。





BOM嘻番里的故事感、代入感、互動感、差異感和沉浸感成為了一種無可替代的體驗販賣,有“流量”,更有“留量”。無論是NFT的發展,還是元宇宙大趨勢的布局,對于沉浸式商業都是加速新消費的前進動力,數字化加碼讓虛擬現實更進一步,也讓體驗感更多元。


商業模式本質上抓住了年輕人對于解密游戲的興趣,以商業為承載,利用故事線在商業中的鋪排,將社交、購物、消費、娛樂融為一體,讓娛樂回歸線下。

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