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公司新聞

動漫產業園的發展模式及策略

來源:飆馬(中國)       作者:飆馬(中國)       時間:2016-01-18
本站訊    上周(1月11日至1月15日)共有4家來自全國各地的開發商,通過各種渠道向飆馬尋求項目合作。






        來自新疆烏魯木齊的商業綜合體項目,總體量20多萬方,需要招商和運營管理服務;來自江蘇南通的休閑旅游地產項目,需要前期定位和招商代理服務;安徽合肥的兩家企業,分別擁有兩塊凈地,尋實力買家或意向合作開發商;來自陜西寶雞的某超大體量商業旅游地產項目,尋求代理銷售、運營的合作伙伴。

        動漫產業以“創意”為核心,以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營。


        現今,動漫產業已發展成龐大的產業集群和消費市場,目前全球動漫市場為美日韓三足鼎立的格局。

        我國動漫產業近年來得到了國家政策的大力扶持,動漫行業發展勢頭良好,涌現了一批兼具市場和社會效益的動漫作品。但是市場管理混亂、監管力度不夠;融資渠道不暢、資金缺乏;動漫衍生產口開發乏力;動漫教育與動漫產業相脫節等因素,仍是我國動漫產業發展的“短板”。

        動漫產業園的發展模式:

        (1)動漫周邊市場——“動漫+衍生品”。園區以動漫為載體,對其周邊的潛在資源進行挖掘,包括以動漫為主要概念的玩具、食品、飾品等實物,同時也包括音樂、圖像、書籍等文化產品。這些不同形式的產品,在動漫周圍構成了一個龐大的產業鏈,為動漫廠商帶來游戲以外豐厚利潤的同時,也把動漫同制造業等傳統行業緊密地結合起來,推動整個園區的發展。

        (2)動漫主題公園——“動漫+旅游業”。園區以動漫為載體,積極舉辦動漫節會、動漫大賽等主題活動,借助動漫產品的文化內容優勢以及廣泛傳播所獲得的市場優勢,搭建各種節慶展示會、旅游平臺,舉辦各類與動漫相關的比賽,突破其原有的產業活動邊界,通過技術創新,將其產業活動擴散到旅游業,進而開發出具備動漫主題的景點產品,推動兩大產業融合,促進園區特色發展。

        (3)動漫教育超市——“動漫+教育業”。園區以動漫為載體,針對園區特定發展的動漫產品領域,在園區內設立相關機構或相關高校合作,開設相關動漫學習課程及培訓課程,并在園區內提供實習或實訓崗位,通過知識體系的教學、實踐應用的培訓及就業實戰演練,吸引更多的動漫培訓機構及動漫人員在園區聚集,將園區打造成集“學習+實習+就業”三位一體的動漫教育集中地,通過人才的培養和集聚,打造人才品牌優勢,實現動漫教育和動漫產業的有機結合,加快動漫人才培育及園區產業發展。

        動漫產業園的發展策略:延伸產業鏈條,完善園區功能;打造功能平臺,促進產業集聚;優化產業環境,提升競爭能力。




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