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行業新聞

首個元宇宙機場購物中心——SKY WHALE 將于今年“開業”

來源:場景觀察       作者:場景觀察       時間:2022-04-18


首個元宇宙機場購物中心——SKY WHALE 將于今年“開業”


日本ANA(全日空航空公司,以下簡稱ANA)控股旗下公司ANA NEO與業內領先的游戲工作室 JP GAMES合作推出了交互式虛擬旅行平臺——SKY WHALE。

該平臺將為全球用戶帶來虛擬旅行樂趣以及專屬的在線購物機會。用戶可以在其中暢游全球景點、參加交互活動,并探索虛擬空間中的豐富場景。該服務計劃于2022年推出。

基礎信息

項目名稱:虛擬旅行平臺SKY WHALE(中文直譯:天鯨)

開發與運營:ANA NEO

制作:總制作由游戲公司JP GAMES創始人田畑端擔任;音樂企劃由日本作曲家葉加瀨太郎擔任

推出時間:2022年(目前正在開發中)

公司背景

受疫情對航空業造成打擊、數字化加速、新常態化下消費者的價值觀(比如注重環保與低碳生活)等變化影響,ANA希望推動商業模式的數字化變革。

2020年8月,ANA斥資8735萬日元(約合人民幣448.5萬元)設立ANA NEO。作為ANA數字化轉型的載體,它將著力發展元宇宙時代的新旅行體驗,也是負責開發和運營虛擬旅游平臺"SKY WHALE"的公司。

近日,ANA NEO獲得了45億日元(約合2.3億人民幣)的融資,參投方包括日本南都銀行、日本琉球銀行、日本信用金庫等,資金將用于虛擬旅行和虛擬商城的服務開發。

項目亮點

SKY WHALE以“超越時空的客機”為概念設計,它將集世界最高水準的影像技術與ANA集團具備的真實出行服務于一體,來打造成一個以虛擬旅行為主題的3D空間,以滿足元宇宙時代用戶在旅行、購物方面的超現實需求。

全球首個元宇宙旅游服務平臺

ANA NEO的“SKY WHALE”是全球首個元宇宙旅游服務平臺,由世界著名游戲開發者Hajime Tabata(《最終幻想15》的導演)擔任首席制作人策劃和開發。

三大服務體系

首個元宇宙機場購物中心——SKY WHALE 將于今年“開業”


在“SKY WHALE”這個交互式虛擬旅行平臺上,用戶可以獨自或與各自群組里的朋友、家人一起探索數字世界。用戶只需要通過智能手機就能登錄。

平臺整體由天空公園(Sky Park),天空商城(Sky Mall)和天空村(Sky Village)三個服務體系構成。服務概述:

Sky Park(天空公園):提供虛擬旅行體驗

以旅行主題公園為定位,以3D CG 繪制的世界各個城市和景點為背景,打造沉浸式旅行體驗。第一個項目將設在京都,之后將增加國內外的旅游景點。

Sky Park還有“悠閑游”、“小型旅行”等多元旅行風格供用戶選擇,用戶在家里可以最多8個人一起,同時享受虛擬旅行。此外,用戶還可以在現實世界中預訂與虛擬體驗匹配的旅行計劃。

SKY Mall(天空商城):提供虛擬機場購物和娛樂體驗

以機場內的購物中心、娛樂設施為靈感來進行設計的虛擬購物空間。用戶可以在購物中心自由漫步,享受購物和各種活動。除虛擬購物外,“天空商城”還將通過在全球范圍內提供現實世界的手工藝品等物品,來推廣區域文化和當地產品。

另外,ANA旗下的創新企業Avatarin開發的虛擬形象機器人"newme"將與線下店鋪進行連接,在線購買的同時接受客戶服務。它還支持跨境電商購買,銷售的商品以ANA精選品為主。

Sky Village(天空村):提供服務,如醫療,教育和行政發展,希望成為虛擬智慧城市的典范。

首個元宇宙機場購物中心——SKY WHALE 將于今年“開業”


總結來說,ANA NEO的業務理念是:通過讓消費者享受虛擬旅行,達到刺激現實旅行需求的目的,從而吸引到更多消費者,最終實現虛擬體驗的現實價值轉化。

為了進一步向Society5.0(日本內閣府2019年提出的日本未來社會目標,以虛實融合為特色的超智能社會)藍圖邁進,SKY WHALE 還將推出JP GAMES的Pegasus World Kit2網絡空間服務引擎,該引擎采用區塊鏈技術,能夠安全處理數字交易,更便捷地將現實和網絡空間結合在一起。

合作共創

ANA NEO已經邀請了日本信用卡株式會社JCB(Japan Credit Bureau)、世界最大旅行點評網站TripAdvisor和電商服務平臺Shopify等作為業務合作伙伴,并得到了奧地利、加拿大、夏威夷、新加坡、澳大利亞和泰國等國旅游局的贊助。

ANA NEO 將通過與眾多合作伙伴共同開發的虛擬空間,為世界各地的用戶提供全新體驗——“不受時間與空間限制,隨時連接到現實世界”,并通過虛擬旅行來激發人們對現實世界旅行的需求。

運營目標

訪問人次:預計2025財年Sky Park(天空公園)的參觀人數將達到5900萬人次。這是基于,在3400萬全日空里程俱樂部會員中,預計有 600 萬會員;星空聯盟和業務合作伙伴客戶群中預計有4700萬會員,再加上預估的新增訪問者。

用戶組成方面,主要目標國家有21個,包括亞洲和西方。不僅支持日語和英語,還支持中文、韓語、馬來語、泰語、越南語、印度尼西亞語和緬甸語,預計約 80% 的用戶是外國人。

銷售額:部分內容使用費和虛擬項目應用內購買、SkyMall 開店費、虛擬空間廣告空間銷售等,預計到2025財年累計銷售額將達到3000億日元(約合154.9億人民幣)。

ANA表示,計劃在5年后將非航空業務的收入擴大到4000億日元(約合206億人民幣),約合現在的2倍。預定在2022年度也推出超級應用程序等,致力于航空以外的事業。

場景觀點

從需求端來說,在疫情限制出行的大環境下,SKY WHALE通過對虛擬旅行大膽且全新的構想,構筑了一個現實旅行的替代方案。

正如ANA NEO 首席制作人、JP GAMES 首席執行官田畑端(Hajime Tabata)所說,“就像現實旅行一樣,虛擬平臺是建立用戶連接、創新體驗的絕佳方式。”ANA NEO通過逼真的旅游場景、全新的購物體驗以及便利的操作,創造了一個沉浸式的數字世界。

對企業自身來說,作為首家推出該類平臺的全球航空公司,這是航空領域商業模式的數字化創新:通過"本地產品和外部貿易"實現超區域連接的創新,促進地區經濟活力和地方特產外銷;通過虛擬空間中的旅行和購物等體驗滿足超越現實體驗需求的創新,最終實現虛擬體驗的現實價值轉化。

站在社會發展的角度,通過將真實與虛擬相結合,為實現日本5.0社會(Society5.0是日本內閣府2019年提出的日本未來社會目標,以虛實融合為特色) 做出貢獻,從而平衡經濟發展和社會問題。

文章來源:場景觀察

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