縱觀以往優(yōu)秀的沉浸式戲劇案例不難發(fā)現(xiàn),它們都能夠做到為戲劇作品度身定制演出空間,并且與文旅、商業(yè)等因素進(jìn)行完美的融合。可以說,沉浸式戲劇具有明顯的商業(yè)化屬性,因此沉浸式戲劇這一呈現(xiàn)方式可以輕易與多種商業(yè)元素發(fā)生勾連,進(jìn)而產(chǎn)生新的盈利點(diǎn)。
戲劇藝術(shù)與特色場地的融合,能夠突破傳統(tǒng)表演藝術(shù)對場地的要求,有利于形成文商旅互動(dòng)的氛圍。而與商業(yè)綜合體進(jìn)行合作,發(fā)揮表演藝術(shù)資源線下引流效率,更能為商業(yè)體集聚人氣,有利于“全城戲劇”藝術(shù)氛圍的構(gòu)建,也有利于城市文化氛圍的營造。
一、沉浸式戲劇的新演藝空間
(一)“戲劇+景點(diǎn)”打造新文旅項(xiàng)目
要實(shí)現(xiàn)沉浸式戲劇與文旅景點(diǎn)的耦合,首先要尋找到人文特點(diǎn)與時(shí)代趨勢的匹配之處,例如和諧與美好、發(fā)展與奮斗、提升與創(chuàng)新;其次則是要注重新形式與舊內(nèi)涵之間的融合,歷經(jīng)歲月洗禮、時(shí)代變遷,最終保留下來的文化才是精華,要把這些文化穿上當(dāng)代人喜歡的外衣,走進(jìn)生活,才讓精神與價(jià)值觀得以傳承與前行;最后是做到故事的延續(xù)與續(xù)寫,在創(chuàng)作上不僅要挖掘歷史、延續(xù)遠(yuǎn)古的故事、述說祖輩的故事,還要講述我們所經(jīng)歷的故事。
例如在中國共產(chǎn)黨成立一百周年的紀(jì)念時(shí)刻,上海作為黨的誕生地,充分利用其具有的豐富紅色資源,引導(dǎo)更多的民眾走進(jìn)紅色遺址舊址和設(shè)施場館,追尋初心之路,感悟理想之光、信仰之力。在五四青年節(jié)于多倫路首演的沉浸互動(dòng)式紅色文化情景劇《青春為祭》就是這類實(shí)景型沉浸式戲劇作品的典型代表。該劇場景利用了左聯(lián)會(huì)址紀(jì)念館、景云里、公啡咖啡館、老電影咖啡館等多倫路文化名人街上的歷史文化場館,通過沉浸式的情境設(shè)計(jì)、互動(dòng)敘事等創(chuàng)作手法,突破傳統(tǒng)觀演關(guān)系,讓觀眾獲得沉浸式的情感體驗(yàn)。
情景劇《青春為祭》
日前,大型沉浸式實(shí)景演出《尋夢閩都》在福州烏山也完成了首場公演,其與福州著名景點(diǎn)三坊七巷街區(qū)形成旅游動(dòng)線,將演出分為“山海之間”、“坊巷情懷”、“海絲傳奇”、“有福之州”四大篇章,以榕樹精神為核心,以烏山為講述者,設(shè)計(jì)金鰲銀鰲主形象貫穿始終,場景描繪出栩栩如生的福州人文生態(tài)畫卷。
實(shí)景演出《尋夢閩都》
(二)“戲劇+商業(yè)綜合體”搭建新駐演空間
演藝空間和公共空間的深度結(jié)合,突破了傳統(tǒng)表演藝術(shù)對場地的要求,有利于形成文商旅互動(dòng)的氛圍;與商業(yè)綜合體合作,發(fā)揮表演藝術(shù)資源線下引流效率,為商業(yè)體集聚人氣,有利于“全城戲劇”藝術(shù)氛圍的構(gòu)建,也有利于城市文化氛圍的營造。
例如,《瘋狂理發(fā)店》的原型作品曾經(jīng)在美國肯尼迪藝術(shù)中心小劇場駐演多年,被翻譯成法語、德語等23種語言并在多國演出。開心麻花將該劇引入中國后,加入了沉浸式戲劇和劇本殺的元素,受到青年觀眾群體的追捧。自去年9月10日起,該劇在上海瑞虹天地月亮灣 5樓駐演,并且取得了市場佳績,尤其國慶長假期間,幾乎場場爆滿。
沉浸式戲劇《瘋狂理發(fā)店》
國內(nèi)首部深夜沉浸式劇場《里弄1992》則是開心麻花與商業(yè)綜合體/ 城市公共空間合作的另一個(gè)沉浸式戲劇項(xiàng)目。該劇與北外灘來福士城市集市聯(lián)合出品,在網(wǎng)紅打卡地“上海老里弄場景”里演出沉浸式戲劇,并且將演出時(shí)間段安排在商場打烊后的深夜時(shí)段。
沉浸式戲劇《里弄1992》
二、沉浸式戲劇新演藝空間的未來展望
多樣化的演出空間為沉浸式戲劇的生長和發(fā)展提供了契機(jī),而大量“沉浸式戲劇/沉浸式+”作品的集中出現(xiàn),則為這些別致的演出空間聚集了人氣。有些作品甚至不止通過大麥、摩天輪等傳統(tǒng)票務(wù)網(wǎng)站售票,而是新增了“大眾點(diǎn)評(píng)網(wǎng)”“小紅書”等本地生活的購票渠道。這意味著,與在傳統(tǒng)劇場內(nèi)演出的戲劇作品相比,“沉浸式戲劇/沉浸式+”作品的消費(fèi)群體和消費(fèi)性質(zhì)都發(fā)生了變化。
(一)強(qiáng)調(diào)游戲性、社交屬性
沉浸式戲劇經(jīng)過數(shù)年的發(fā)展,其垂直領(lǐng)域已經(jīng)開始分化。這個(gè)分化主要體現(xiàn)在弱化戲劇儀式性,強(qiáng)調(diào)游戲性的作品不斷出現(xiàn)。沉浸式游戲是一種“戲劇游戲”,這是一項(xiàng)集體活動(dòng),活動(dòng)擁有劇本(或是文本,或是劇情大綱),擁有表演場所,演員與觀眾的界限是模糊的。活動(dòng)需要盡可能地讓每個(gè)人都參與其中,并且確保每個(gè)人的即興表演都能融入活動(dòng)。在沉浸式游戲中,作為戲劇基本功能的游戲性被放大,而儀式性相對減弱。但是這不代表沉浸式游戲作為戲劇的凈化、療愈的功能隨著儀式性的削弱而隨之減弱。相反,恰是由于“沉浸”,往往能夠使參加者受到更加深切的體驗(yàn)。
例如,英國的沉浸式劇場“秘密影院”,創(chuàng)新性地融合了電影、音樂、戲劇和裝置藝術(shù),創(chuàng)造出一種擁有全新生命的藝術(shù)形態(tài),以前所未有地體驗(yàn)感和趣味性吸引著年輕人的深度參與,讓消費(fèi)者的體驗(yàn)從單純的“觀看”轉(zhuǎn)變?yōu)榱恕把莩觥薄?/p>
沉浸式劇場《秘密影院:007大戰(zhàn)皇家賭場》
(二)尋求復(fù)購率提升的著力點(diǎn)
對于沉浸式戲劇作品而言,其再消費(fèi)性是保持持久活力的一個(gè)重要因素。當(dāng)作品可以為觀眾提供多方面、多層次的情感需求的時(shí)候,可能可以刺激觀眾的重復(fù)購買,當(dāng)觀眾需要從某一部作品中獲得多維度體驗(yàn)的時(shí)候,也可能會(huì)刺激觀眾的重復(fù)購買。因此,多線程敘事、豐富的體驗(yàn)場景、對于觀眾的著裝要求等細(xì)節(jié)安排都是非常重要的。
(三)追求戲劇自身內(nèi)容的精細(xì)打磨
沉浸式戲劇的發(fā)展,大致可以分為作品數(shù)量增長,市場占有率的提高,以及沉浸式戲劇自身發(fā)展等三部分。近年來,沉浸式戲劇自身發(fā)展亦在進(jìn)行中。
橫向領(lǐng)域表現(xiàn)為融合——沉浸式戲劇已不局限于發(fā)端之初常見的肢體劇、話劇的演出形式,而是借由音樂劇、舞劇元素的加入,拓展了沉浸式戲劇的外延;垂直領(lǐng)域則表現(xiàn)為分化——沉浸式體驗(yàn)、沉浸式游戲、沉浸式劇本殺等新品類的出現(xiàn),豐富了沉浸式戲劇的內(nèi)核。針對這些細(xì)分領(lǐng)域的實(shí)踐與研究,還需要不斷深入,這不只可以進(jìn)一步促進(jìn)沉浸式戲劇的發(fā)展,還可以為當(dāng)代戲劇發(fā)展增添新的火種。
結(jié) 語
沉浸式體驗(yàn)的深層意義在于能夠促使觀眾通過演出和體驗(yàn)進(jìn)行反身性思考,雷恩沃特曾指出,生命中的每一個(gè)時(shí)刻都是一個(gè)嶄新的時(shí)刻,在每一個(gè)時(shí)刻都進(jìn)行反身性的思考便是對自己的思想、感觸與身體知 覺的高層次認(rèn)知。
沉浸式戲劇則是打破了戲劇表演的“第四面墻”,縮減了觀演直線距離的同時(shí)也將觀演空間的地位凸顯出來,發(fā)揮觀者對空間支配的主觀能動(dòng)性,讓觀者更好地介入劇本、情節(jié)與表演,拓寬了對劇本解讀方式的多樣性。足以可見,演藝空間的設(shè)計(jì)構(gòu)思在沉浸式戲劇中占有著舉足輕重的地位。
文章來源:沉浸城市