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實體店不會消亡?揭秘實體店轉(zhuǎn)型的三個操作特征

來源:互聯(lián)網(wǎng)       作者:互聯(lián)網(wǎng)       時間:2016-11-01

  核心提示:實體店到底在朝什么方向轉(zhuǎn)型升級?本文將深度剖析你最關(guān)心的實體店話題,包括轉(zhuǎn)型方向、轉(zhuǎn)型操作特征、如何做好體驗等。來接招吧!
  對于實體店來說,這是最壞的時代,也是最好的時代。

  無可否認,電商肆虐,如今實體店閉店潮比任何時候都洶涌。但這同時也是優(yōu)勝劣汰的時代:中產(chǎn)階級崛起,消費升級,消費者擁有更多的品牌選擇,只有更用心、更加關(guān)注消費需求和體驗的優(yōu)質(zhì)品牌,才能贏得消費者用人民幣投票的競爭。

  那么,實體店到底在朝什么方向轉(zhuǎn)型升級?本文將深度剖析你最關(guān)心的實體店話題,包括轉(zhuǎn)型方向、轉(zhuǎn)型操作特征、如何做好體驗等。來接招吧!

  如今,越來越多實體店玩出競爭力,選擇顛覆出發(fā)展新路。未來5年,實體店真正的機遇已降臨,傳統(tǒng)實體店一定會贏!

為什么實體店不會消亡

  轉(zhuǎn)折①:消費者正改變,文化、創(chuàng)新、體驗和情懷與價格同樣重要。

  轉(zhuǎn)折②:中國的消費潛力及未來成長性,商業(yè)地產(chǎn)零售依然能賺大錢。

  轉(zhuǎn)折③:大批量關(guān)店背后,則是一打本土新品牌強勢崛起。

  轉(zhuǎn)折④:全球人氣網(wǎng)商都在轉(zhuǎn)型開實體店。

  轉(zhuǎn)折⑤:同款同價的全新的O2O商業(yè)模式消弱電商競爭力。

  轉(zhuǎn)折⑥:更多國際品牌進入中國的各大商場,加碼實體商業(yè)競爭力。

  轉(zhuǎn)折⑦:實體店正改變,在激烈競爭下,不進則退。

  轉(zhuǎn)折⑧:不只是明星開店爆棚,創(chuàng)業(yè)潮已席卷商業(yè)地產(chǎn)。

  轉(zhuǎn)折⑨:政府已在限制代購,討論進口進一步放開空口以幫內(nèi)需加碼。

  轉(zhuǎn)折⑩:電商沖擊中國實體經(jīng)濟,惡性競爭不利當(dāng)下發(fā)展,變革就在當(dāng)下。

  多元化的實體店永遠不會消亡,只會轉(zhuǎn)變成實體店+網(wǎng)絡(luò)相結(jié)合的經(jīng)營形態(tài)出現(xiàn)。

實體店往哪個方向轉(zhuǎn)型和升級?

  實體店轉(zhuǎn)型的方向是,循著我們?nèi)祟惸壳傲餍械囊约拔磥淼纳罘绞蕉D(zhuǎn)型和升級,你必須讓自己的店鋪活在更遠的未來,才能持續(xù)發(fā)展。

  無數(shù)的店鋪經(jīng)營者的思維還停留在工業(yè)社會的想法,“開個店就有人來買東西。” 你的店鋪有什么樣的能力,吸引顧客來消費呢?(就算是汪峰做個耳機,還需要宣傳。更何況不是名人,你的產(chǎn)品還不是全中國,乃至全世界獨一無二的。)

  所以,我們要讓什么樣的方式,讓顧客來到我們的店鋪,這是關(guān)鍵。首先要問自己:

  第一個問題:如果是你,你會來自己的店鋪消費嗎?(摸著良心說。)

  第二個問題:你家的產(chǎn)品是賣給誰的?定位是什么樣的人群?(不要老琢磨自己家老板要什么,而是要深入的了解我們的顧客到底要什么?)

  第三個問題:我們了解現(xiàn)在新人類的生活方式嗎?(我們真的了解現(xiàn)在的80、90、00后的消費方式嗎?我們知道他們喜歡什么,不喜歡什么嗎?他們把什么東西放在第一位,把什么東西放在最后,我們真的了解嗎?)

  中國有句話,“知己知彼,百戰(zhàn)百勝。” 實體店轉(zhuǎn)型之前,我們應(yīng)該要做的是什么?——充分地去了解你的客戶。張小龍說過一句話,所有產(chǎn)品的設(shè)計和開發(fā),不來自調(diào)研、分析、討論競爭對手,只來自你對消費者的了解和深入需求的探討。

  新消費群體(80后、90后、00后)三大特點:網(wǎng)絡(luò)生活、視野擴大、精神需求。

  因為網(wǎng)絡(luò)生活,視野擴大了,對于產(chǎn)品、品牌的顏值的要求,質(zhì)感的要求,性價比的要求會更高一些,絕對不是一味追求便宜。物質(zhì)豐富了,對精神的要求非常大。現(xiàn)在的人看電影比以前多很多,有shoppingmall一定要有電影院。

  80后、90后、00后的消費特點都有一個特征,就是互動式的體驗營銷。這也是實體店在未來轉(zhuǎn)型最根本的要點,一定要在店鋪當(dāng)中增加互動式體驗營銷。

  互動式體驗營銷三個特點:

  功能體驗。消費者通過對產(chǎn)品的試用體驗,使消費者對產(chǎn)品有真實的感受。體驗就是讓消費者提前去感受。

  娛樂體驗。將產(chǎn)品、品牌的理念特質(zhì)融入到娛樂當(dāng)中,以娛樂體驗的方式讓顧客去體驗去感受。      

  五感體驗。給予消費者視覺、聽覺、觸覺、味覺、嗅覺的綜合感受,五感比較難全方位做到,最主要會透過視覺來打動和觸動他們。

實體店轉(zhuǎn)型的三個操作特征

  1.從“產(chǎn)品思維”到“用戶思維”的轉(zhuǎn)變

  未來的實體店有兩種模式:

  一是多品類/多品牌連帶(生活方式的集合店)

  廣州的方所,一家綜合性的書店,有服裝、書籍、講座、電影、創(chuàng)意市集,甚至做一些展覽。這就是多品類連帶的一種方式。

  日本的鳥屋書店,不是一家普通的書店,它賣咖啡、餅干、面粉、家具、電話、影碟、晚餐等等。所有的一切都是來自于消費者生活方式的改變,它定位日本的中產(chǎn)階級,70后、80后的新消費者。

  二是單品極致(只售賣一種或兩種產(chǎn)品)

  比如雀巢膠囊咖啡機,日本的秋山木工只做家具,日本1349年起的“鹽瀨總本家”只賣饅頭。日本,這樣單品極致的品牌非常多,不貪知止,之所以做這個品牌,是為了持續(xù)給客人好的感受。

  2.增加顏值

  小時候我們?nèi)ベI文具,進到一個貨堆如山的文具店,老板翻箱倒柜給你找商品,這種體驗好嗎?這種店鋪有顏值嗎?

  我們看下圖北歐的一家文具店,你感受到的是精致,感受到的是極致的體驗。買一到兩樣的商品送人,感覺也特別好。

  3.提升體驗

  什么叫做體驗?顧客來到店鋪之后,參與整個消費過程、購買過程、試用過程的一種感受。

  很大程度是用戶思維的落地,把用戶的需要變?yōu)樾枨?mdash;–把人放在首位,換位思考,到生活中去,真實體會別人的感受。(很多設(shè)計師總是本位主義,設(shè)計時以自我為中心。從自身的本位出發(fā)去考慮問題是片面的,也許自身的體驗是最豐富和真切的,但這并不符合用戶的需求。)

實體店唯一不可替代的是體驗,我們應(yīng)該怎么樣做?

  體驗感與來體驗的人的感受有關(guān),分初級體驗和升級體驗。

  1.初級體驗

  我們在目前的實體店中,也有初級體驗的例子,比如超市試吃、服裝試穿、星巴克新咖啡口味試吃。

  2.升級體驗

  特點:用戶思維貫徹在了整個品牌,整個終端店鋪,讓客戶提前體驗未購買或者即將購買的產(chǎn)品所帶來的愉悅經(jīng)歷,稱之為體驗。

  比如說飛日本,有人喜歡乘國泰航空,有最新的電影,餐食比較好吃。比如說宜家、APPLE、雀巢膠囊咖啡、MUJI。

  體驗,就是在為顧客提供了消費場景、把顧客的消費行為讓提前顧客體驗的一種行為。

顧客喜歡在什么樣的店鋪中購物?

  在這家店有我想買的東西;

  這家店有讓人想買東西的氛圍;

  這家店有讓人覺得來了真好的氛圍,讓顧客開闊眼界、增加逼格、心情放松;

  只有這家店才有的體驗。

  說白了,就是能讓客人感到身心舒暢的店鋪,客人就會想回頭。

  做零售并不復(fù)雜,我們把它想得太復(fù)雜,是因為我們總是不去思考顧客真正要什么。

  其實,我們換位成顧客的角度看看,你的店鋪有顏值嗎?你店鋪的產(chǎn)品是單品極致還是多元化產(chǎn)品,你的店鋪用什么樣的體驗來打動消費者呢,這些都是實體店未來轉(zhuǎn)型需要思考的方向。

  品牌失敗的根本原因不是技術(shù)替代,而是因為它離顧客越來越遠。

 

  當(dāng)我們不知道我們客戶想什么、要什么的時候,也就是我們被淘汰的時候。
來自:鐘曉玲、地產(chǎn)與商業(yè)(若牽涉版權(quán)問題請聯(lián)系管理員,謝謝!)

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