受?chē)?guó)民旅游需求升級(jí)的影響,近年來(lái)主題公園數(shù)量呈井噴式增長(zhǎng)。
想要在市場(chǎng)突圍,區(qū)域位置、文化主題、游客體驗(yàn)是其在選擇戰(zhàn)略定位時(shí)的三大支柱,而最終決定其持續(xù)成長(zhǎng)的核心則是強(qiáng)IP支撐下的創(chuàng)新演繹和多元化產(chǎn)業(yè)鏈變現(xiàn)。通過(guò)自研、收購(gòu)、與IP企業(yè)合作等多種途徑,掌握IP資源,對(duì)主題公園的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展而言,其重要性不言而喻。
觀察國(guó)內(nèi)主題公園近幾年的IP運(yùn)作模式,可以發(fā)現(xiàn),通過(guò)“主題公園+游戲IP”,打造獨(dú)特主題的沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目,正在成為一種熱門(mén)模式。
譬如,早前有文旅品牌就曾聯(lián)手《王者榮耀》,開(kāi)展“王者榮耀夏日狂歡季”主題活動(dòng)。而騰訊互娛打造的“TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)節(jié)”,其實(shí)也已具有“線下樂(lè)園”的雛形——以科技裝置呈現(xiàn)IP線下互動(dòng)體驗(yàn)的TGC,過(guò)去幾年先后在成都、上海、海南落地五場(chǎng)活動(dòng)。以去年的海南TGC為例,匯聚旗下13大IP主題館,在6天時(shí)間里吸引超過(guò)12萬(wàn)人次參與,并迅速成為海南熱門(mén)的“青年文化打卡點(diǎn)”。
TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)節(jié) 圖片來(lái)源:騰訊游戲
近日,北京環(huán)球度假區(qū)與騰訊互動(dòng)娛樂(lè)官宣牽手——進(jìn)一步彰顯了這種“主題公園+游戲IP”升級(jí)對(duì)于文旅行業(yè)的重要意義。
那么,全球頂級(jí)主題公園與國(guó)內(nèi)影響力TOP 1的游戲公司達(dá)成合作,或者說(shuō)主題公園紛紛布局引入游戲IP,底層的邏輯究竟是什么?
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IP戰(zhàn)略
主題公園的制勝秘訣
其實(shí),無(wú)論是“主題公園+IP”還是“主題公園+游戲IP”,都是當(dāng)下文旅消費(fèi)升級(jí)的結(jié)果。
對(duì)于文旅消費(fèi),人們的期待不再停留于過(guò)去簡(jiǎn)單的游覽和門(mén)票消費(fèi),好的內(nèi)容和極致的線下體驗(yàn)逐漸成為人們文旅消費(fèi)的核心。要支撐起文旅行業(yè)的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),業(yè)內(nèi)頭部文旅品牌已經(jīng)意識(shí)到優(yōu)質(zhì)IP的重要性,也在近兩年紛紛投入實(shí)踐。
IP為什么這么重要?
從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),IP是情感符號(hào),是一代人、一個(gè)群體共同的記憶,是高價(jià)值的內(nèi)容。在文旅項(xiàng)目當(dāng)中,引入備受新一代年輕消費(fèi)群體喜愛(ài)的IP,能為項(xiàng)目注入新鮮的血液,從情感、內(nèi)容層面引發(fā)年輕受眾的共鳴,從而為項(xiàng)目帶來(lái)新的持續(xù)的吸引力,進(jìn)一步激發(fā)文旅消費(fèi)的潛力。
而IP又是文旅產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力的重要組成部分。隨著時(shí)間的推移、消費(fèi)者年齡結(jié)構(gòu)的變化和流行IP的迭代,適時(shí)引入新鮮IP血液,吸引更加年輕一代消費(fèi)者的關(guān)注,是機(jī)構(gòu)不斷增強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)力,擴(kuò)大市場(chǎng)份額的必要舉措。
活用IP的文化與商業(yè)、產(chǎn)業(yè)影響力,線下主題公園才能持續(xù)迸發(fā)更強(qiáng)的生命力。
2014年,日本大阪環(huán)球影城通過(guò)引入《哈利·波特》新IP迅速打響市場(chǎng),實(shí)現(xiàn)銷(xiāo)售總額同比增長(zhǎng)44%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)比上一年增長(zhǎng)61%的好成績(jī)。據(jù)日本《產(chǎn)經(jīng)新聞》網(wǎng)站報(bào)道,這兩項(xiàng)數(shù)據(jù)均創(chuàng)下開(kāi)業(yè)以來(lái)的最高紀(jì)錄。大阪環(huán)球影城“哈利·波特”主題區(qū)的成功,充分說(shuō)明了環(huán)球影城不斷引入新IP戰(zhàn)略的重要性。
北京環(huán)球度假區(qū)“哈利·波特”主題園區(qū) 視頻來(lái)源:北京環(huán)球度假區(qū)
多年來(lái),環(huán)球影城憑借“樂(lè)園+IP”這成熟的運(yùn)營(yíng)模式成為了業(yè)界的“流量收割機(jī)”——通過(guò)季節(jié)性活動(dòng)以更靈活的方式迭代IP,讓樂(lè)園能夠通過(guò)新鮮的內(nèi)容和運(yùn)營(yíng)活動(dòng),持續(xù)保持活力,吸引源源不斷的游客與用戶參與到生態(tài)構(gòu)建中。以大阪環(huán)球影城為例,其大型動(dòng)漫游戲主題的季節(jié)性活動(dòng)Cool Japan至今已成功舉辦多屆,曾與《名偵探柯南》《美少女戰(zhàn)士》《怪物獵人》《最終幻想》等多個(gè)日本知名動(dòng)漫、游戲IP合作,受到全球游客的廣泛歡迎。可以發(fā)現(xiàn),適時(shí)引進(jìn)優(yōu)質(zhì)新鮮的IP,是環(huán)球影城發(fā)展多年仍不斷壯大的“秘密武器”。
此次落地中國(guó),環(huán)球也在思考,如何打造差異化,以更多元、更新鮮的IP吸引游客,如何通過(guò)本土化IP與國(guó)人產(chǎn)生更加強(qiáng)烈的共鳴。
而北京環(huán)球度假區(qū)與騰訊互娛長(zhǎng)線合作計(jì)劃下的季節(jié)性活動(dòng),則意味著騰訊多元的IP矩陣恰恰能夠滿足環(huán)球?qū)Ρ就羶?yōu)質(zhì)IP的需求,在維持品質(zhì)感的同時(shí),持續(xù)創(chuàng)造新鮮感。
圖片來(lái)源:騰訊游戲
位于北京環(huán)球度假區(qū)的北京環(huán)球影城主題公園是全球第五座環(huán)球影城。可以看出,雙方合作既是環(huán)球影城因地制宜融合優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的本土化策略體現(xiàn),也是本土IP走向世界樂(lè)園的重要嘗試。
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游戲IP
或?qū)⑴まD(zhuǎn)主題公園競(jìng)爭(zhēng)格局
梳理近年來(lái)國(guó)內(nèi)的“文旅+IP”案例,可以發(fā)現(xiàn):當(dāng)前,僅主題公園項(xiàng)目而言,聯(lián)動(dòng)的IP多為動(dòng)漫IP、影視IP(如動(dòng)漫IP阿貍,電影IP《通天帝國(guó)》《集結(jié)號(hào)》等)。
與國(guó)內(nèi)多數(shù)樂(lè)園習(xí)慣聯(lián)動(dòng)動(dòng)漫IP、影視IP的做法不同,近期引起熱議的頂級(jí)主題公園北京環(huán)球度假區(qū)引入騰訊游戲IP,釋放出了新的行業(yè)信號(hào)——游戲IP,或許將成為主題公園項(xiàng)目未來(lái)競(jìng)爭(zhēng)的新王牌。
作為綜合實(shí)力位列全球前三的主題公園,環(huán)球影城布局中國(guó),為何會(huì)選擇騰訊游戲IP作為未來(lái)探索本土化娛樂(lè)體驗(yàn)的發(fā)力點(diǎn)?騰訊游戲IP又有何獨(dú)特魅力?
騰訊互動(dòng)娛樂(lè)以游戲?yàn)槠瘘c(diǎn),構(gòu)建了龐大的IP生態(tài)。作為全球領(lǐng)先的游戲開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)和發(fā)行平臺(tái),騰訊游戲?qū)P以及中國(guó)文化的重視程度非同一般——強(qiáng)調(diào)以IP構(gòu)建為核心的文化生產(chǎn)方式,以塑造更多具有廣泛影響力的中國(guó)文化符號(hào)。
為此,騰訊互娛做了大量的嘗試:不僅在所擅長(zhǎng)的線上,通過(guò)內(nèi)容生產(chǎn)的方式,從人設(shè)、世界觀、故事等不同維度,打造承載中國(guó)文化的優(yōu)質(zhì)IP。《王者榮耀》有大量取材于中國(guó)歷史的英雄,并與敦煌研究院合作,持續(xù)推出敦煌主題皮膚;國(guó)風(fēng)游戲頭部IP《天涯明月刀》在過(guò)去5年通過(guò)華服、民族音樂(lè)等豐富內(nèi)容,傳遞國(guó)風(fēng)文化;而《QQ炫舞》與舞蹈藝術(shù)家楊麗萍合作,演繹傳統(tǒng)民族舞蹈“雀之靈”……
圖片來(lái)源:騰訊游戲
還不斷探索線上與線下結(jié)合的全方位體驗(yàn),推動(dòng)游戲IP和大眾生活、旅游場(chǎng)景相結(jié)合的多樣玩法,通過(guò)線下IP衍生場(chǎng)景進(jìn)行文化傳遞。《和平精英》在哈爾濱打造了國(guó)內(nèi)最大的IP主題雪迷宮、DNF嘉年華落地武漢展現(xiàn)游戲與當(dāng)?shù)匚幕碾p重魅力、《歡樂(lè)斗地主》在彭水苗鄉(xiāng)建造融入苗族非遺文化的“歡樂(lè)茶館”……
經(jīng)過(guò)一系列“文化符號(hào)”打造的舉措之后,騰訊游戲IP擁有成熟的世界觀、充足的游戲角色以及強(qiáng)大的故事可塑性,并擁有龐大的用戶量和極強(qiáng)的影響力與號(hào)召力。這些都將成為此次合作的加持。
以騰訊旗下最具國(guó)民流行度的游戲IP《王者榮耀》為例。
據(jù)《2020年6月游戲網(wǎng)絡(luò)關(guān)注度分析報(bào)告》,王者榮耀曾以85.04的熱度連續(xù)數(shù)月蟬聯(lián)榜首。
同時(shí),在北京文博會(huì)組委會(huì)和瞭望智庫(kù)聯(lián)合發(fā)布的《面向高質(zhì)量的發(fā)展:2017-2018年度IP評(píng)價(jià)報(bào)告》可以看到,《王者榮耀》在274個(gè)頭部IP中排名第四,是榜單前五中唯一的游戲IP,同時(shí)位列原生游戲IP價(jià)值榜首。
《王者榮耀》不僅在IP價(jià)值上得到了廣泛的認(rèn)可,并且在與線下主題公園的融合上,也提供了極其有參考價(jià)值的樣本。
近幾年,《王者榮耀》不斷與文旅企業(yè)聯(lián)動(dòng),如聯(lián)手哈爾濱冰雪大世界打造全球冰雪文創(chuàng)景區(qū),攜手長(zhǎng)隆歡樂(lè)世界開(kāi)啟夏日狂歡聯(lián)合活動(dòng)等,都是騰訊互娛持續(xù)探索游戲IP線下體驗(yàn)運(yùn)營(yíng)多樣玩法的成功嘗試。
事實(shí)上,騰訊旗下熱門(mén)游戲都曾從線上來(lái)到線下,由單一數(shù)字游戲,發(fā)展為線上線下多元互動(dòng),具有豐富的沉浸式現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)的綜合性游戲IP。
以TGC 2020數(shù)字文創(chuàng)節(jié)為例,眾多游戲IP的場(chǎng)景還原乃至基于智能化的線下互動(dòng)體驗(yàn),就讓玩家倍感新奇。比如,《王者榮耀》峽谷變身“夢(mèng)境版”,科技感與“仙氣”融匯場(chǎng)景,讓粉絲們備受震撼;《和平精英》“精英冒險(xiǎn)俱樂(lè)部”將和平世界搬至線下社交場(chǎng)景,吸引大批特種兵前來(lái)集合;《穿越火線》“FIRECAMP火線營(yíng)”還原了游戲的沉浸槍?xiě)?zhàn)體驗(yàn),讓不少老玩家熱血沸騰;《地下城與勇士》“阿拉德市集”連接城市文化,制造數(shù)字化新奇體驗(yàn);《火影忍者》忍者修行學(xué)堂,成了大批二次元粉絲回首青春的聚集地;《QQ飛車(chē)》以高度還原的飛車(chē)賽場(chǎng),為眾多競(jìng)速愛(ài)好者們帶來(lái)腎上腺素飆升的極速體驗(yàn);《QQ炫舞》憑借虛擬舞者星瞳與最新流行的練習(xí)生互動(dòng)養(yǎng)成玩法,將舊日情懷與當(dāng)下潮流一網(wǎng)打盡……從線上到線下,對(duì)IP應(yīng)用的不斷探索,充分體現(xiàn)了騰訊對(duì)“IP構(gòu)建”的重視和實(shí)力。
TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)節(jié) 圖片來(lái)源:騰訊游戲
正如騰訊公司高級(jí)副總裁馬曉軼所說(shuō):“IP構(gòu)建”將成為現(xiàn)代文化產(chǎn)業(yè)的核心命題,所以,我們一直都在積極嘗試開(kāi)拓更多元的體驗(yàn)場(chǎng)景,探索更有趣的IP演繹方式,希望可以為用戶帶來(lái)更好的情感滿足。”
進(jìn)一步來(lái)說(shuō),IP是經(jīng)過(guò)市場(chǎng)檢驗(yàn)的可以承載人類(lèi)情感的符號(hào),也正是因?yàn)榕c用戶有著深厚的情感連接,IP才能夠通過(guò)跨界破圈的方式,覆蓋各種商業(yè)場(chǎng)景,創(chuàng)造出無(wú)法估量的商業(yè)價(jià)值。
這里說(shuō)的商業(yè)價(jià)值,不僅僅是能夠給度假區(qū)帶來(lái)游戲電競(jìng)愛(ài)好者在內(nèi)新客流的市場(chǎng)效應(yīng),更重要的一點(diǎn)在于,游戲IP與原生、衍生的IP愛(ài)好者之間情感連接,也能夠轉(zhuǎn)化為環(huán)球度假區(qū)與游客之間的緊密聯(lián)系,形成一種情感上的歸屬感。
騰訊尤其關(guān)注如何將一款游戲升級(jí)為擁有長(zhǎng)線價(jià)值和情感價(jià)值的IP,并在IP的線上線下綜合運(yùn)用方面有著豐富的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),但要做一個(gè)相對(duì)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的項(xiàng)目,就需要對(duì)運(yùn)營(yíng)品質(zhì)提出更高的要求,在這方面,環(huán)球則有著極為成熟的運(yùn)營(yíng)模式,這也恰恰是騰訊目前需要的。
而北京環(huán)球度假區(qū)與騰訊互動(dòng)娛樂(lè)的合作,則意味著騰訊能夠?yàn)橹黝}公園的游客帶來(lái)持續(xù)創(chuàng)新的體驗(yàn)項(xiàng)目;對(duì)游戲、電競(jìng)愛(ài)好者而言,此次合作,無(wú)疑是雙廚狂喜——既能感受到主題公園的快樂(lè),又能參與到自己所愛(ài)IP的沉浸式體驗(yàn)中,而園區(qū)落地后則將成為更多玩家線下相聚、面基的熱門(mén)打卡地,將線上的社交延續(xù)到線下,完整玩家們的社交體驗(yàn)。
所以,游戲IP大戶騰訊和環(huán)球度假區(qū)才會(huì)互相成為對(duì)方的答案。
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主題公園+游戲IP
頂級(jí)配置,將成行業(yè)標(biāo)桿
AECOM&TEA聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2018年我國(guó)本土主題公園企業(yè)正在逐漸縮小與國(guó)際范圍內(nèi)頭部陣營(yíng)在客流量方面的差距。主要原因,或許是以量取勝,比如其中的華強(qiáng)方特在全國(guó)近30座城市均有布局。然而,反觀亞太地區(qū)娛樂(lè)/主題公園20強(qiáng)的頭部玩家,可以發(fā)現(xiàn),他們的打法卻截然不同,其實(shí)力碾壓的背后,正是有著豐富IP支撐的結(jié)果。
圖片來(lái)源:AECOM&TEA《2018全球主題公園和博物館報(bào)告》
樂(lè)園的收入結(jié)構(gòu)也能證明上述想法,大量的主題公園目前主要還是依賴(lài)門(mén)票經(jīng)濟(jì),盈利模式普遍單一,數(shù)據(jù)顯示:2018年1-3月,華僑城門(mén)票收入占總收入71.1%,這意味著樂(lè)園的文化創(chuàng)新盈利能力薄弱,公園投資回收期很長(zhǎng),也造成了“重資產(chǎn)”的弊端。而與IP合作則能夠?qū)崿F(xiàn)多元化的產(chǎn)業(yè)鏈變現(xiàn),創(chuàng)造更大的商業(yè)價(jià)值,改善收入結(jié)構(gòu)。
比如,從只注重線下參觀體驗(yàn)的單一打法,逐漸過(guò)渡到融合線上互動(dòng),更為智能,以及更為豐富的游覽體驗(yàn)。對(duì)用戶來(lái)說(shuō),不僅得到了更深層的沉浸互動(dòng)體驗(yàn);而對(duì)主題公園,甚至是入駐的周邊商家而言,也擁有了在商業(yè)與文化價(jià)值上拓展的更大空間。
作為近幾年來(lái)文旅行業(yè)鮮有的重磅項(xiàng)目,北京環(huán)球度假區(qū)與騰訊互動(dòng)娛樂(lè)此次合作,被業(yè)內(nèi)寄予厚望,其“主題公園+游戲IP”的運(yùn)營(yíng)模式亦被視為是國(guó)內(nèi)文旅發(fā)展的新樣本。
騰訊旗下豐富的游戲IP矩陣,北京環(huán)球度假區(qū)國(guó)際高標(biāo)準(zhǔn)的園區(qū)內(nèi)容品質(zhì)、設(shè)計(jì)、創(chuàng)意與運(yùn)營(yíng)能力……細(xì)分領(lǐng)域內(nèi)頂級(jí)的資源結(jié)合,都將成為打造此次標(biāo)桿項(xiàng)目的重要保障。
從北京環(huán)球影城最新發(fā)布的實(shí)拍素材來(lái)看,其頂級(jí)園區(qū)品質(zhì)已現(xiàn)全貌。
圖片來(lái)源:北京環(huán)球度假區(qū)
北京環(huán)球度假區(qū)與騰訊互動(dòng)娛樂(lè)此次合作,將進(jìn)一步喚起文旅行業(yè)對(duì)游戲IP的重視,加速二者之間的融合。游戲領(lǐng)域,或?qū)⒂瓉?lái)新的歷史機(jī)遇。另外,此次合作對(duì)于運(yùn)營(yíng)模式相對(duì)落后的本土樂(lè)園也有重要的啟示意義,有利于本土樂(lè)園在經(jīng)營(yíng)理念以及運(yùn)營(yíng)思維上進(jìn)行革新,縮小與世界先進(jìn)水平的差距。
相信,通過(guò)北京環(huán)球度假區(qū)與騰訊互動(dòng)娛樂(lè)此次的合作,將會(huì)為更多同類(lèi)型的線下娛樂(lè)體驗(yàn)提供有利的參考范本。
也期待,未來(lái)有更多“主題公園+IP”組合模式的相互賦能,為行業(yè)與用戶提供更多元的延展空間。